
GAM(e)(a)BLE
@gameable_youth
GAM(e)(a)BLE is an interdisciplinary research project focusing on the blurring lines between gaming and gambling among teenagers.
Funded by @FWOVlaanderen
ID: 1314502787460485121
09-10-2020 09:48:44
353 Tweet
435 Followers
789 Following

Op 11 september zal het slotevenement van ons GAM(e)(a)BLE project plaatsvinden. Zin om erbij te zijn en alles te weten te komen over ons onderzoek rond #videogames en #gokken? Schrijf je dan in via de volgende link: forms.office.com/pages/response…


Wil je meer leren over de rol van sociale media in hoe jongeren zichzelf en anderen zien? 📱 Schrijf je dan in voor onze gratis studienamiddag op vrijdag 18 oktober! kuleuven.be/child-youth/en… @LeuvenMassComm Mediawijs #eetexpert KU Leuven Humanities & Social Sciences Group KU Leuven


The day before our closing event, we celebrated our second new #Doctor within GAM(e)(a)BLE: Pieterjan Declerck from UGent brilliantly defended his PhD thesis entitled "“Ready to play?” - A children's #rights analysis of gambling-like elements in #videogames". Congratulations!

đź‘€It seems that we are only a few weeks ahead of welcoming a third new Doctor in our #research team: good luck with preparing your #defense, Eva Grosemans!


Onze nu-doctor Eva Grosemans zoekt naar jongvolwassenen om een korte vragenlijst in te vullen. Graag verspreiden in je netwerk!