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Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum

@horizons_forum

Horizon(s) is a 2-day forum for video game executives at the Bordeaux National Opera 🎮

🗓️ September 25-26, 2024
📍 Bordeaux

ID: 1544229101019488258

linkhttps://www.horizonsvideogames.com/ calendar_today05-07-2022 07:58:30

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📆 Pour sa troisième édition, le forum professionnel Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum, dédié aux jeux vidéo, reprend ses quartiers à l’Opéra de Bordeaux. [Gironde] placeco.fr/gironde/ecosys…

SO· Games (@so_games_na) 's Twitter Profile Photo

📢J-6 : dernière ligne droite avant la 3ème édition d'Horizon(s) à l'Opéra de Bordeaux ! Cette année, un tarif préférentiel a été mis en place afin de donner la possibilité aux dirigeant·e·s de studios indépendants de venir à l'événement ! ➡️Billetterie : horizonsvideogames.com/billetterie/

📢J-6 : dernière ligne droite avant la 3ème édition d'Horizon(s) à l'<a href="/operadebordeaux/">Opéra de Bordeaux</a> !

Cette année, un tarif préférentiel a été mis en place afin de donner la possibilité aux dirigeant·e·s de studios indépendants de venir à l'événement !

➡️Billetterie : horizonsvideogames.com/billetterie/
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MASTERCLASS EXCLUSIVE 🎓 Plongez dans les coulisses de la création des jeux vidéo grâce au forum Horizon(s) avec @ubisoftbordeaux, @asobo_studio & @shirogamesofficial 🎮 🗓 Jeudi 26 septembre 🕓 14h - 18h 🔗 Étudiants, inscrivez-vous vite : forms.gle/QuCi7vKtydboz8…

MASTERCLASS EXCLUSIVE 🎓

Plongez dans les coulisses de la création des jeux vidéo grâce au forum Horizon(s) avec @ubisoftbordeaux, @asobo_studio &amp; @shirogamesofficial 🎮

🗓 Jeudi 26 septembre
🕓 14h - 18h
🔗 Étudiants, inscrivez-vous vite : forms.gle/QuCi7vKtydboz8…
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Pour comprendre en profondeur les enjeux environnementaux du secteur vidéoludique, la semaine prochaine à Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum 2 ateliers Fresque du Numérique spécial jeux vidéo animés par Guillaume Le Bris, inscrivez-vous ! Lien ci-dessous ⬇️

Pour comprendre en profondeur les enjeux environnementaux du secteur vidéoludique, la semaine prochaine à <a href="/horizons_forum/">Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum</a> 2 ateliers Fresque du Numérique spécial jeux vidéo animés par Guillaume Le Bris, inscrivez-vous ! Lien ci-dessous ⬇️
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📢 J-1 avant la 3ème édition d'Horizon(s) ! Retrouvez-nous demain à l'Opéra de Bordeaux pour 2 jours de networking et de conférences sur les thématiques du financement, des ressources humaines, du légal et des enjeux de l'industrie. 🔥 ➡️ Billetterie : horizonsvideogames.com/billetterie/

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Welcome to Horizon(s) 🕹️ Ouverture des portes pour ce premier jour de forum ! On se retrouve à 9H30 avec le premier focus « conseil et stratégies pour redresser son entreprise » avec Jean Baret.

Welcome to Horizon(s) 🕹️

Ouverture des portes pour ce premier jour de forum ! 

On se retrouve à 9H30 avec le premier focus « conseil et stratégies pour redresser son entreprise » avec Jean Baret.
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"[En tant que distributeur] Soit on arrête de vendre des jeux, soit on fait en sorte que le prochain jeu qui sort ait moins d'impact que le précédent." - pierre forest (Gamesplanet France) lors de sa conférence "quels engagements environnementaux pour la distribution de jeux en 2024"

"[En tant que distributeur] Soit on arrête de vendre des jeux, soit on fait en sorte que le prochain jeu qui sort ait moins d'impact que le précédent."
- <a href="/piforest/">pierre forest</a> (<a href="/GamesplanetFR/">Gamesplanet France</a>) lors de sa conférence "quels engagements environnementaux pour la distribution de jeux en 2024"
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"Il faut savoir qu'on va s'éloigner de la production et faire ce deuil de ces métiers." - Anne Devouassoux (Spiders) et Julien Mayeux (Ubisoft Bordeaux), lors de la conférence "Gérer un studio de plus de 100 personnes", animée par Mylène / Konala (Raccoon Business)

"Il faut savoir qu'on va s'éloigner de la production et faire ce deuil de ces métiers."
- Anne Devouassoux (<a href="/spidersgames/">Spiders</a>) et Julien Mayeux (Ubisoft Bordeaux), lors de la conférence "Gérer un studio de plus de 100 personnes", animée par <a href="/_Konala_/">Mylène / Konala</a> (<a href="/RaccoonBiz/">Raccoon Business</a>)
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"On part d'un média pour rebondir sur un autre, ce qui motive tout ça c'est l'histoire." -Aymeric Castaing (UMANIMATION), Mehdi Leffad (BOBBYPILLS), Frédérique de Fondaumière (Ankama), "Jeux video et IP : le développement du transmedia", animée par Diane Lagrange (ICO)

"On part d'un média pour rebondir sur un autre, ce qui motive tout ça c'est l'histoire." 
-<a href="/a_castaing/">Aymeric Castaing</a> (<a href="/UMANIMATION1/">UMANIMATION</a>), Mehdi Leffad (<a href="/Bobbypills_/">BOBBYPILLS</a>), Frédérique de Fondaumière (<a href="/AnkamaGames/">Ankama</a>), "Jeux video et IP : le développement du transmedia", animée par <a href="/icodiane/">Diane Lagrange</a> (<a href="/icopartners/">ICO</a>)
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"Pour éviter les frustrations, on se passe les directions créatives d'un projet à l'autre" -@LeSuperGardois (La Poule Noire), Sabrina Alessandri (Tower Five), Geoffroy Vincens (Nova-box), "Comment gérer la transition entre différents projets", avec Mylène / Konala (Raccoon Business)

"Pour éviter les frustrations, on se passe les directions créatives d'un projet à l'autre"
-@LeSuperGardois (<a href="/LaPouleNoireJV/">La Poule Noire</a>), Sabrina Alessandri (<a href="/TowerFiveStudio/">Tower Five</a>), Geoffroy Vincens (<a href="/novabox/">Nova-box</a>), "Comment gérer la transition entre différents projets", avec <a href="/_Konala_/">Mylène / Konala</a> (<a href="/RaccoonBiz/">Raccoon Business</a>)
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"Souvent on cherche la destination, le end game [de l'entreprenariat]. Il n'y a pas de destination finale, c'est un mindset d'être entrepreneur" - Sophie Vo (Rise and Play), lors de la conférence "Quelles sont les erreurs financières à éviter pour un nouveau studio ?"

"Souvent on cherche la destination, le end game [de l'entreprenariat]. Il n'y a pas de destination finale, c'est un mindset d'être entrepreneur"

- Sophie Vo (Rise and Play), lors de la conférence "Quelles sont les erreurs financières à éviter pour un nouveau studio ?"
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"En 2024, on voit que la notion de harcèlement prend une place prépondérante [au travail] et il n'y aura pas de retour en arrière." - Sophie Clocher, avocate au barreau de Paris, lors de la conférence "Harcèlement au travail : comment réagir en tant qu'employeur ?"

"En 2024, on voit que la notion de harcèlement prend une place prépondérante [au travail] et il n'y aura pas de retour en arrière."

- Sophie Clocher, avocate au barreau de Paris, lors de la conférence "Harcèlement au travail : comment réagir en tant qu'employeur ?"
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"Always prepare your discount, even before your title is out." - Megan Garett (Lively Studio), Ga-Yi (Hooded Horse) et Fernando Rizo is @choomsky on bsky (Caboodle Games), lors de la table ronde "Optimize your back-catalog revenue", modérée Diane Lagrange (ICO)

"Always prepare your discount, even before your title is out."

- Megan Garett (Lively Studio), <a href="/robotigame/">Ga-Yi</a> (<a href="/HoodedHorseInc/">Hooded Horse</a>) et <a href="/choomsky/">Fernando Rizo is @choomsky on bsky</a> (Caboodle Games), lors de la table ronde "Optimize your back-catalog revenue", modérée <a href="/icodiane/">Diane Lagrange</a> (<a href="/icopartners/">ICO</a>)
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La masterclass d'Ubisoft Bordeaux "De l'ombre à la lumière : quand la tech se mêle à la création ?", avec Laurent Harduin et Maxime Aupetit commence ! Merci à tous les étudiants et étudiantes pour votre présence sur cet après-midi !

La masterclass d'Ubisoft Bordeaux "De l'ombre à la lumière : quand la tech se mêle à la création ?", avec Laurent Harduin et Maxime Aupetit commence ! 

Merci à tous les étudiants et étudiantes pour votre présence sur cet après-midi !
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Alyzée Arfel, Sébastien Renard et Antoni Banasiak prennent la parole sur la masterclass d'Asobo Studio ✈️🐀 ! Ils expliquent comment le studio intègre la narration dans ses jeux, avec l'exemple de A Plague Tale: Requiem.

Alyzée Arfel, Sébastien Renard et Antoni Banasiak prennent la parole sur la masterclass d'<a href="/AsoboStudio/">Asobo Studio ✈️🐀</a> ! Ils expliquent comment le studio intègre la narration dans ses jeux, avec l'exemple de A Plague Tale: Requiem.