Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum
@horizons_forum
Horizon(s) is a 2-day forum for video game executives at the Bordeaux National Opera 🎮
🗓️ September 25-26, 2024
📍 Bordeaux
ID: 1544229101019488258
https://www.horizonsvideogames.com/ 05-07-2022 07:58:30
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📆 Pour sa troisième édition, le forum professionnel Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum, dédié aux jeux vidéo, reprend ses quartiers à l’Opéra de Bordeaux. [Gironde] placeco.fr/gironde/ecosys…
📢J-6 : dernière ligne droite avant la 3ème édition d'Horizon(s) à l'Opéra de Bordeaux ! Cette année, un tarif préférentiel a été mis en place afin de donner la possibilité aux dirigeant·e·s de studios indépendants de venir à l'événement ! ➡️Billetterie : horizonsvideogames.com/billetterie/
Pour comprendre en profondeur les enjeux environnementaux du secteur vidéoludique, la semaine prochaine à Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum 2 ateliers Fresque du Numérique spécial jeux vidéo animés par Guillaume Le Bris, inscrivez-vous ! Lien ci-dessous ⬇️
📢 J-1 avant la 3ème édition d'Horizon(s) ! Retrouvez-nous demain à l'Opéra de Bordeaux pour 2 jours de networking et de conférences sur les thématiques du financement, des ressources humaines, du légal et des enjeux de l'industrie. 🔥 ➡️ Billetterie : horizonsvideogames.com/billetterie/
At Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum in the beautiful Bordeaux opera today and tomorrow !
Aujourd'hui je suis sur Bordeaux pour le salon Horizon(s) Bordeaux Videogames Forum
"[En tant que distributeur] Soit on arrête de vendre des jeux, soit on fait en sorte que le prochain jeu qui sort ait moins d'impact que le précédent." - pierre forest (Gamesplanet France) lors de sa conférence "quels engagements environnementaux pour la distribution de jeux en 2024"
"Il faut savoir qu'on va s'éloigner de la production et faire ce deuil de ces métiers." - Anne Devouassoux (Spiders) et Julien Mayeux (Ubisoft Bordeaux), lors de la conférence "Gérer un studio de plus de 100 personnes", animée par Mylène / Konala (Raccoon Business)
"On part d'un média pour rebondir sur un autre, ce qui motive tout ça c'est l'histoire." -Aymeric Castaing (UMANIMATION), Mehdi Leffad (BOBBYPILLS), Frédérique de Fondaumière (Ankama), "Jeux video et IP : le développement du transmedia", animée par Diane Lagrange (ICO)
"Pour éviter les frustrations, on se passe les directions créatives d'un projet à l'autre" -@LeSuperGardois (La Poule Noire), Sabrina Alessandri (Tower Five), Geoffroy Vincens (Nova-box), "Comment gérer la transition entre différents projets", avec Mylène / Konala (Raccoon Business)
"Always prepare your discount, even before your title is out." - Megan Garett (Lively Studio), Ga-Yi (Hooded Horse) et Fernando Rizo is @choomsky on bsky (Caboodle Games), lors de la table ronde "Optimize your back-catalog revenue", modérée Diane Lagrange (ICO)
Alyzée Arfel, Sébastien Renard et Antoni Banasiak prennent la parole sur la masterclass d'Asobo Studio ✈️🐀 ! Ils expliquent comment le studio intègre la narration dans ses jeux, avec l'exemple de A Plague Tale: Requiem.
L'après-midi de masterclass se clôture avec celle de Shiro Games, et Léo Lesetre qui intervient sur "Northgard: 6 years of post-release".